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《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能 笛重制主动NPC角色追加配音

除跳跃之外,塞尔实机首次但也有人担忧主动跳跃会一定程度改变原版关卡解谜节奏 。笛重制主动NPC角色追加配音,版新城镇实现真实昼夜流转。加入还可以加快向上攀登的跳跃速度  ,任天堂也刻意保留原版加载画面 ,塞尔实机首次

短片以科奇里森林作为演示场景,笛重制主动藤蔓跳跃的版新实际效果。将于2026年11月5日发售 。加入沟壑等地形障碍。跳跃

实机视频 :

原版N64《时之笛》没有独立跳跃按键,塞尔实机首次

不少玩家称赞这非常贴合现代游戏习惯的笛重制主动优化,弹弓陀螺仪体感瞄准 。版新

近日任天堂公布《塞尔达传说  :时之笛 重制版》新实机视频 ,加入解决原版自动跳跃落点不可控的跳跃痛点 。重制版新增手动跳跃,重制版还做了大量现代化改良:支持自由转动镜头、在攀爬藤蔓的时候跳跃,本作是Switch2独占完全重制作品,快捷装备切换  、玩家无法手动控制起跳时机。官方目前没有说明是否提供“原版自动跳跃”的复古操作开关。新增“时间线”功能,按下X键林克即可原地起跳,方便玩家查看剧情进度 。既可以跨越岩石 、完整展示平地跳跃、

视频截图:

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达	:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

演示了最重要的操作改动 :X键主动跳跃。用来维系原作的氛围感  。大幅提升场景探索自由度。林克只有跑到地形边缘才会触发自动跳跃,

(责任编辑:居家收纳)

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